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Fin imminente de la saison 1 de Midnight : de nombreux hauts faits et récompenses ne seront plus obtenables

Blizzard a officiellement annoncé la fin prochaine de la saison 1 de Midnight, sans pour autant communiquer de date précise. De nombreuses récompenses et hauts faits deviendront inaccessibles, ou nettement plus difficiles à obtenir.

Blizzard a officiellement annoncé la fin prochaine de la saison 1 de Midnight, sans toutefois donner de date précise. De nombreux objets et hauts faits deviendront inaccessibles ou nettement plus difficiles à décrocher.

Parmi les points les plus importants à retenir figurent:

  • les hauts faits « Ahead of the Curve » et « Cutting Edge » sur les trois raids, ainsi que les objets de décoration associés
  • tous les hauts faits Mythique + (Clé Master, Clé Hero, Clé Legend, Clé Myth et Umbral Champion pour le top 1 %)
  • les portails des donjons de saison 1 obtenus en terminant une clé +10 dans les temps
  • certaines réalisations qui disparaîtront lorsque Temple of Sethraliss rejoindra le pool de donjons en saison 2.

Alors que la saison 2 approche, c’est le moment de boucler les derniers objectifs de saison 1. Les hauts faits, les objets et les récompenses suivants ne seront plus disponibles une fois la saison terminée. Rassemblez vos alliés, lancez votre dernière offensive et récupérez vos récompenses tant qu’il en est encore temps.

Terminer les raids de Midnight

Avant le début de la saison 2, veillez à achever tout objectif de raid de saison 1 encore en cours. Les hauts faits et les récompenses suivants ne seront plus obtenables, ou deviendront beaucoup plus difficiles à obtenir, une fois la saison 1 close.

Objets de décoration pour le logement Transformez votre maison en véritable hall des légendes en y exposant ces trophées de saison 1.

The Dreamrift

  • Hauts faits En avance sur la courbe: Chimaerus, the Undreamt God Vaincre Chimaerus, the Undreamt God dans The Dreamrift en mode héroïque ou supérieur pendant la saison 1.
À la pointe du progrès: Chimaerus, the Undreamt God
  • Vaincre Chimaerus, the Undreamt God dans The Dreamrift en mode mythique pendant la saison 1.
Objets de décoration
  • Dreamrift Vanquisher's Argent Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Chimaerus, the Undreamt God en mode recherche de raid ou normal.
  • Dreamrift Vanquisher's Argent Trophy et Dreamrift Vanquisher's Gleaming Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Chimaerus, the Undreamt God en mode héroïque.
  • Dreamrift Vanquisher's Argent Trophy, Dreamrift Vanquisher's Gleaming Trophy et Dreamrift Vanquisher's Aureate Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Chimaerus, the Undreamt God en mode mythique.

The Voidspire

  • Hauts faits En avance sur la courbe: Crown of the Cosmos Vaincre Crown of the Cosmos dans The Voidspire en mode héroïque ou supérieur pendant la saison 1.
À la pointe du progrès: Crown of the Cosmos
  • Vaincre Crown of the Cosmos dans The Voidspire en mode mythique pendant la saison 1.
Objets de décoration
  • Voidspire Vanquisher's Argent Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Crown of the Cosmos en mode recherche de raid ou normal.
  • Voidspire Vanquisher's Argent Trophy et Voidspire Vanquisher's Gleaming Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Crown of the Cosmos en mode héroïque.
  • Voidspire Vanquisher's Argent Trophy, Voidspire Vanquisher's Gleaming Trophy et Voidspire Vanquisher's Aureate Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Crown of the Cosmos en mode mythique.

March on Quel'Danas

  • Hauts faits En avance sur la courbe: Midnight Falls Vaincre Midnight Falls dans March on Quel'Danas en mode héroïque ou supérieur pendant la saison 1.
À la pointe du progrès: Midnight Falls
  • Vaincre Midnight Falls dans March on Quel'Danas en mode mythique pendant la saison 1.
Objets de décoration
  • March on Quel'Danas Vanquisher's Argent Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Midnight Falls en mode recherche de raid ou normal.
  • March on Quel'Danas Vanquisher's Argent Trophy et March on Quel'Danas Vanquisher's Gleaming Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Midnight Falls en mode héroïque.
  • March on Quel'Danas Vanquisher's Argent Trophy, March on Quel'Danas Vanquisher's Gleaming Trophy et March on Quel'Danas Vanquisher's Aureate Trophy : butin à 100 % pour tous les membres du raid après avoir vaincu Crown of the Cosmos en mode mythique.

Conquérir les donjons Mythique + de Midnight avant la saison 2

Les plus fervents explorateurs de donjons marqueront la saison 1 de leur empreinte, à condition de relever ces défis saisonniers pour décrocher leurs récompenses avant la fin de la saison.

Convalescent Carrion Mount(Left) "Survolant les mourants et les condamnés, ses ailes annoncent la peste, la ruine et la certitude que rien ne se relèvera dans son ombre."

Calamitous Carrion Mount(Right)

“Portant les cavaliers les plus redoutables de Zul'Aman, ses ailes ténébreuses abattent tous ceux qui osent résister.”

Hauts faits

  • Midnight Clé Explorer: saison One Terminez un donjon Mythique + dans la limite de temps pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Clé Conqueror: saison One
  • Atteignez un score Mythique + d’au moins 1500 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : titre « Ombral
Midnight Clé Master: saison One
  • Atteignez un score Mythique + d’au moins 2000 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : monture Calamitous Carrion
Midnight Clé Hero: saison One
  • Atteignez un score Mythique + d’au moins 2500 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Clé Legend: saison One
  • Atteignez un score Mythique + d’au moins 3000 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : monture Convalescent Carrion
Midnight Clé Myth: saison One
  • Atteignez un score Mythique + d’au moins 3400 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : titre « Ombral Concurrent
  • Selle perdue dans le temps. Échangez la Selle perdue dans le temps avec Lindormi à Lune-d’Argent ou dans les Voies du Temps contre une monture de votre choix.
Umbral Champion: Midnight saison 1
  • Terminez la saison 1 Mythique + de Midnight avec un score Mythique + dans le top 1 % des joueurs de votre région.
  • Récompense : monture Cendres ombrales
Umbral Hero: Midnight One
  • Terminez la saison 1 Mythique + de Midnight avec un score Mythique + dans le top 0,1 % des joueurs de votre région.
  • Récompense : titre « Ombral Héros
Clé Hero: Algeth'ar Academy
  • Terminez Académie d’Algeth’ar au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Terrasse des Magistères
  • Terminez la Terrasse des Magistères au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Maisara Caverns
  • Terminez les Cavernes de Maisara au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Nexus-Point Xenas
  • Terminez le Point de nexus Xenas au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Pit of Saron
  • Terminez la Fosse de Saron au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Seat of the Triumvirate
  • Terminez le Siège du triumvirat au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Skyreach
  • Terminez la Cime du ciel au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Clé Hero: Windrunner Spire
  • Terminez la Flèche de Coursevent au niveau Mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
  • Récompense : Téléportation de donjon
Midnight saison 1: Resilient Clé 12
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 12 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne tomberont plus en dessous du niveau 12 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight saison 1: Resilient Clé 13
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 13 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne tomberont plus en dessous du niveau 13 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight saison 1: Resilient Clé 14
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 14 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne tomberont plus en dessous du niveau 14 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight saison 1: Resilient Clé 15
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 15 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne tomberont plus en dessous du niveau 15 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight saison 1: Resilient Clé 16
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 16 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 16 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 17
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 17 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 17 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 18
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 18 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 18 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 19
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 19 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 19 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 20
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 20 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 20 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 21
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 21 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 21 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 22
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 22 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 22 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 23
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 23 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 23 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 24
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 24 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 24 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 25
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 25 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 25 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 26
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 26 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 26 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 27
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 27 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 27 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 28
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 28 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 13 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 29
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 29 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense: Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 29 pendant la saison 1 de Midnight.
Midnight Saison 1: Clé résiliente 30
  • Terminez tous les donjons Mythique + dans la limite de temps au niveau de clé 30 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Les clés ne descendront plus en dessous du niveau 30 pendant la saison 1 de Midnight.

Montures

  • Indisponible lorsque les donjons ne figurent pas dans le pool Mythique + de Midnight. Elle revient en tant que butin de donjon Mythic 0 lors de la prochaine extension quand elle n’est plus dans le pool saisonnier.Fauconstrider lucide :« Une créature loyale de la noblesse thalassienne, elle se sent à l’aise dans les recoins de la Terrasse des Magistères. Butin: Degentrius, Terrasse des Magistères (Mythic)
  • Butin: Cache du challenger, Terrasse des Magistères
Fauconstrider spectral :« Briseur de phalanges de la cavalerie de Lune-d’Argent, ce compagnon du passé pousse toujours son cavalier vers l’avant.
  • Butin: Le Cœur agité, Flèche de Coursevent (Mythic)
  • Butin: Cache du challenger, Flèche de Coursevent

Hauts faits

Avec les changements à venir sur Temple of Sethraliss en saison 2 de Midnight, les hauts faits suivants disparaîtront:

  • Yeux de serpent Activez les deux yeux pour quitter le Bazar du Temple of Sethraliss en moins de 10 secondes en difficulté Mythic.
  • Au début de la saison 2, Temple of Sethraliss, le Kings' Rest et les Bassins de Essence rubis en héroïque et Mythic ne seront accessibles qu’aux joueurs de niveau 90 et plus. À la fin de la saison 2, ces donjons redeviendront disponibles à leur niveau d’origine en héroïque et Mythic.
Mangeur de serpents
  • Forcer l'Œuf solide à éclore pendant l'affrontement contre Merektha, vaincre le Serpent solide et devenir le Mangeur de serpents dans Temple of Sethraliss en difficulté mythique.
Bonne nuit, doux prince
  • Restaurer Avatar de Sethraliss alors que le Prince est actif dans Temple of Sethraliss en difficulté mythique.

Derniers jours pour les hauts faits saisonniers divers de Midnight

  • Midnight saison 1: Champion de Aube Accomplir l'un des exploits suivants au cours de la saison 1 sur le personnage actuel: atteindre 1600+ en cote JcJ coté
  • Atteindre 2000+ en cote Mythique +
  • Vaincre Chutes de Midnight dans la Marche de Quel'Danas en difficulté héroïque ou mythique.
Récompenses : Manaflux de l'aube cristallisé
  • Octroie un Manaflux de l'aube capable d'imprégner une pièce d'armure d'un pouvoir exceptionnel au Catalyseur de Lune-d'Argent.
Lumière de la fête
  • Ce haut fait reste accessible après la fin de la saison en vainquant Chutes de Midnight en difficulté mythique.
  • Terminer l'un des hauts faits ou exploits de force suivants:Mythique: Chutes de Midnight- Vaincre Chutes de Midnight dans la Marche de Quel'Danas en difficulté mythique.
  • Héros de la clé de voûte de Midnight: saison 1- Atteindre une cote Mythique + d'au moins 2500 pendant la saison 1 de Midnight.
  • Élite: saison 1 de Midnight- Obtenir le rang d'Élite pendant la saison 1 de Midnight. Récompense le titre saisonnier « l'Élite ».
Récompense : Moucheron solaire resplendissant
  • Imprégner votre armure d'un faible écho du Puits de soleil, débloquant des effets visuels supplémentaires sur certaines apparences d'ensemble de classe de la saison 1 de Midnight.
  • Cet effet s'applique à toute la bande de guerre.
Midnight saison 1: Catalyseur déchaîné
  • Déverrouiller les bonus d'ensemble de classe pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompenses : le Manaflux de l'aube peut tomber de sources supplémentaires.
Aventurier de Aube
  • Ne plus avoir besoin des Cimiers de l'aube d'aventurier pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : déverrouillage du personnage permettant d'échanger les Cimiers d'aventurier contre des Cimiers de vétéran.
Vétéran de Aube
  • Ne plus avoir besoin des Cimiers de l'aube de vétéran pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : déverrouillage du personnage permettant d'échanger les Cimiers de vétéran contre des Cimiers de champion.
Champion de Aube
  • Ne plus avoir besoin des Cimiers de l'aube de champion pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : déverrouillage du personnage permettant d'échanger les Cimiers de champion contre des Cimiers de héros.
Héros de Aube
  • Ne plus avoir besoin des Cimiers de l'aube de héros pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : déverrouillage du personnage permettant d'échanger les Cimiers de héros contre des Cimiers de mythe.
Mythe de Aube
  • Obtenir un niveau d'objet moyen de 285 pendant la saison 1 de Midnight.
Grand chasseur de proies (saison 1)
  • Terminer le Voyage de la proie avant la fin de Midnight: saison 1.

Dernier assaut pour la victoire en saison 1 de JcJ de Midnight

La bataille pour la gloire saisonnière touche à sa fin. Grimpez dans le classement, décrochez des titres prestigieux et sécurisez des récompenses exclusives avant le début de la saison 2.

Drake embroché du gladiateur galactique « Originaire du vide, entièrement armé et prêt au combat.

Récompense de saison 1 de JcJ coté

  • Claque-lézard vicieux « Ces créatures se faufilent sur le champ de bataille et grimpent sur les obstacles, prêtes à semer le trouble chez la Horde.
  • Gagner des matchs de JcJ coté pendant la saison 1 à partir de 1000 de cote. Cette monture existe en version Alliance et Horde, avec une armure aux couleurs de la faction.

Hauts faits

  • Combattant I: saison 1 de Midnight Obtenir le rang de Combattant I pendant la saison 1 de Midnight
  • Récompense : gants et bottes de saison JcJ, ainsi que le titre saisonnier « le Challenger ».
Challenger II: saison 1 de Midnight
  • Obtenir le rang de Challenger II pendant la saison 1 de Midnight
  • Récompense : plastron et ceinture de saison JcJ
Rival I: saison 1 de Midnight
  • Obtenir le rang de Rival I pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : épaulières et heaume de saison JcJ, ainsi que le titre saisonnier « le Rival ».
Rival II: saison 1 de Midnight
  • Obtenir le rang de Rival II pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : illusion d'arme galactique
Duelliste: saison 1 de Midnight
  • Obtenir le rang de Duelliste pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : cape prestigieuse de gladiateur de saison, ainsi que le titre saisonnier « le Duelliste ».
Élite: saison 1 de Midnight
  • Atteignez le rang d'Élite pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Tabard de gladiateur de saison et titre saisonnier « l'Élite ».
Gladiateur: saison 1 de Midnight
  • Remportez 50 parties en 3c3 au rang Élite pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Monture Drake de guerre galactique de gladiateur
Gladiateur galactique: saison 1 de Midnight
  • Terminez la saison 1 de Midnight dans le top 0,1 % du classement d'arène 3c3 (150 victoires requises en saison 1 de Midnight).
  • Récompense : Titre « Gladiateur galactique
Armes galactiques de conquête
  • Obtenez 2500 points de conquête sur ce personnage pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Jeton d'arme de gladiateur galactique (x2)
Soigneur de bataille: saison 1 de Midnight
  • Remportez 50 manches de Solo Shuffle en tant que soigneur au rang Rival I ou supérieur pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense: Titre saisonnier « Soigneur de bataille
Légende: saison 1 de Midnight
  • Remportez 100 manches de Solo Shuffle coté au rang Élite pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Jouet Bannière de légende galactique et titre saisonnier « la Légende ».
Légende galactique: saison 1 de Midnight
  • Terminez la saison 1 de Midnight dans le top 0,1 % ou le top 8 (le plus élevé des deux) du classement Solo Shuffle (50 victoires requises en saison 1 de Midnight).
  • Récompense : Titre « Légende galactique
Stratège: saison 1 de Midnight
  • Remportez 25 matchs de Champ de bataille éclair coté au rang Élite pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense : Jouet Bannière de légende galactique et titre saisonnier « Stratège ».
Maréchal galactique / Seigneur de guerre galactique: saison 1 de Midnight
  • Terminez la saison 1 de Midnight dans le top 0,1 % ou le top 8 (le plus élevé des deux) du classement de Champ de bataille éclair coté (50 victoires requises en saison 1 de Midnight).
  • Récompense : Titre Maréchal galactique (Alliance) ou Seigneur de guerre galactique (Horde)
Héros de Alliance: galactique / Héros de la Horde: galactique
  • Terminez la saison 1 de Midnight dans le top 0,5 % du classement de champ de bataille coté (50 victoires requises en saison 1 de Midnight).
  • Récompense : Titre Héros de Alliance ou Héros de la Horde.
  • Le haut fait disparaîtra, mais le titre reste accessible via les futurs hauts faits saisonniers de champ de bataille Héros de Alliance/Horde.
Combattant galactique
  • Remportez des matchs de JcJ coté pendant la saison 1 au moins à 1000 de cote.
  • Récompense: Monture Mordeuse vicieuse. Cette monture existe en version Alliance et Horde, avec une armure aux couleurs de la faction.
Gladiateur: saison 1 de Midnight
  • Remportez 50 parties en 3c3 au moins à 2300 de cote en tant que gladiateur pendant la saison 1 de Midnight.
  • Récompense: Monture Drake de guerre galactique de gladiateur
Solo Shuffle: médecin: Midnight
  • Remportez 100 manches de Solo Shuffle en tant que soigneur au rang Rival I ou supérieur pendant Midnight.
  • Récompense: Jouet Bannière de légende de la nuit tombante. Cette bannière est disponible dès la saison 1 et le restera tout au long de l'extension.
Champ de bataille éclair: médecin: Midnight
  • Remportez 50 manches de Champ de bataille éclair en tant que soigneur au rang Rival I ou supérieur pendant Midnight.
  • Récompense : Jouet Bannière de stratège de la nuit tombante. Cette bannière est disponible dès la saison 1 et le restera tout au long de l'extension.

Récupérez vos récompenses de Delve avant la saison 2

Les profondeurs recèlent encore des récompenses qui valent le coup. Consultez votre progression dans le Guide de l'aventurier (Maj J) et terminez ces hauts faits saisonniers de Delve avant le début de la saison 2.

Éclairer les ténèbres
  • Venez à bout de Nulleaus dans son antre au palier?? avant la fin de la saison.
  • Récompense : Titre « Omineux
Laissez-moi le faire tout seul
  • Venez à bout de Nulleaus dans son antre au palier?? sans aucun autre joueur dans votre groupe avant la fin de la saison.
  • Récompense : Monture Assemblage arcanovide

Participez à la dernière poussée des Duels de déco

Répondez à l’appel final et participez aux Decor Duels avant la fermeture des portes. Cette dernière vague précède l’arrivée de la Malédiction d’Ula’tek. Pour vous permettre d’en profiter pleinement, nous avons apporté quelques ajustements supplémentaires.

  • Les Cacheurs ne seront plus révélés automatiquement lorsqu’il reste trente secondes dans la partie.
  • Les mouches ont été retirées des Cacheurs qui restent trop longtemps au même endroit.
  • Le taux d’ augmentation d’énergie des Chercheurs a été réduit de 20 %.
  • Les joueurs gagneront des Pièces illusionnaires au double du taux habituel.
Une fois les Decor Duels retirés du jeu, les objets de décoration resteront disponibles auprès des vendeurs de Lune-d’Argent contre du Marl de Lumière du Vide.

N’oubliez pas cette occasion Goal den

Le vendeur temporaire Richmond s’est installé près de Université thalassienne à Lune-d’Argent. Profitez-en pour récupérer quelques récompenses avant son départ.

Les amateurs de sport peuvent marquer des points et obtenir des objets à l’effigie de leur faction. Il suffit de se rendre sur le terrain d’entraînement voisin, d’enfiler le Tabard de participation(Alliance ou Horde) et de marquer trois buts avec le Ballon d’entraînement kickable pour débloquer l'haut fait Goal!. Vous recevrez alors une Orbe de récompense d’Azeroth ainsi qu’un élément décoratif de faction:Fierté de la Horde encadrée ou Fierté de Alliance encadrée.

Richmond propose aussi ces objets en double contre paiement. Une fois parti, vous pourrez toujours les acheter auprès de Dennia Langue-d’Argent à Lune-d’Argent, de Gabbi à Orgrimmar ou de Tuuran à Hurlevent, à condition des avoir déjà obtenus en jeu. Ne tardez pas: l’événement ne sera pas prolongé.

Avant le début de la saison 2, terminez vos objectifs, récupérez vos récompenses et concluez la saison 1 de Midnight sur une bonne note.

Pour Azeroth!